【劣等魔王的魔物娘后宫】(序)
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序章:设定简介 大陆: 故事发生的舞台,剑与魔法的世界。人族与魔族的全面战争已经持续了数千 年,但在经历了最开始五百年的两败俱伤后,双方不约而同地收手,战争名存实 亡,逐渐转为小规模的冲突,大陆得以维持着表面的和平。 如今,人族在大陆中央的大片领土上建立了无数帝国、公国,核心军事力量 为世界冒险者工会下属的冒险团,他们接受委托,频繁出入危险地带狩猎魔族或 搜寻宝藏;魔族大多在偏僻之地以魔王为核心盘踞在宫殿、高塔和地下城,偶尔 组织军队入侵人族边陲,大肆劫掠财宝奴隶,少数魔族以种群为单位形成聚落, 隐居在世外桃源,主动远离纷争。 以太: 游离在世界中的自由能量的统称,人族和魔族各自有着利用以太增强战斗力 的方式。以太被分为光、暗、土、水、火、风等等基本元素,每种基本元素还有 复杂的衍生,比如水元素有着冰元素和酸元素的衍生。 不同个体有着不同的元素属性,能够使用对应元素的以太,少数个体有着两 种或以上的元素属性,能够同时使用复数元素的以太,但不会多于三种。不同元 素的组合会产生各种奇妙效果,在战斗、施法、炼金、锻造中被广泛使用。 对于以太和元素的研究一直是人魔两族共同的高端课题,几千年来不断有新 的进展,未来大概还会继续下去。 人族: 如人类、精灵、矮人等,由神按照自己的模样亲手创造并赋予智慧的种族, 拥有创造的才能和通过修炼直接驾驭以太能量的能力(其能够驾驭以太的量被称 为斗气或法力),人口以人类占绝大多数,精灵和矮人生活在以同族为主的独立 国家。 人族的rou体普遍脆弱,提升实力主要依靠后天修行练习,方法为修炼斗气、 研究法术、学习武技和打造装备。为了快速培养强大的冒险者,人族世界除了冒 险者工会外,建立了专门训练如勇者、神官、法师等多种专职人员的机构——职 业工会,并在各大城市设立了工会总部和学校,此举大大增加了人族世界的战力 储备,人族得以逐步收复领土,向进犯的魔族发起反击。 举例,一名人类(力量体质敏捷均为 2)想要成为冒险者,他通过筛选加入 了战士工会在家乡设立的职业学校,通过一段时间的训练后略微提高了rou体强度 (力量+1 ,体质+1 ),掌握了几招武技(顺劈斩,旋风斩),修炼了一些斗 气(MP上限+50),获得了一身装备(铁剑力量+1,皮甲体质+1)。这之后, 他作为一名战士加入了冒险者工会,随团队讨伐魔族。 魔族: 魔物和野兽吸取了自然精华独立进化出智慧和类人外貌形成的种族,拥有先 天的野生本能和可以储存、释放以太能量的强悍rou体(魔族能够储存以太的量被 称为魔气或魔力),大多数魔族都有对应的魔物或者野兽始祖,比如花族来源于 某种花妖,人鱼族来源于鱼类,因为种类繁多,人口无法统计,一般以种族或地 缘为纽带合群生活。 魔族的rou体普遍强大,通过后天的锻炼可以进一步提高rou体强度直至到达上 限,同时提升魔力水平和精进战斗技巧。高等魔族具有与人族类似的学习能力, 但缺乏成体系的训练方法。目前魔族整体实力依然高于人族,在多位魔王的分别 领导下,对大陆周边地带有绝对的控制权。 举例,一名猫妖少女(力量体质敏捷均为 2)从小就拥有锋利的爪子、过人 的速度(敏捷+2 )和猫的本能(爪击,攀爬,夜视),她的魔力等于rou体强度 ( MP上限=全属性*5)。经过锻炼后,她的身体得到了强化(力量+1体质+1 敏捷+2 ),自然而然领悟了复杂的技巧(翻滚突进,疯狂乱抓),魔力也随着 rou体强度的提高而提高。这之后,她和族人们一起加入魔王军,进犯人族王国。 魔王: 强大的魔族通过出众的魅力、智慧、武力或威压,召集了一批随从,建立了 属于自己的魔宫,形成割据一方的势力以对抗人族世界,这样的魔族个体便被称 为魔王,其领地被称为魔王领域(魔域),最初或最强大的追随者被称为眷属。 虽然被这么称呼,但基于不同魔族天差地别的生活方式,魔王并非一定是高 人一等的贵族或执掌权柄的国王,身份地位多种多样,可能是繁衍族群的主母、 身先士卒的将领、运筹帷幄的智库、原始部落的酋长,无论如何,魔王都是一群 魔族的凝聚力核心。 如大多魔族一样,魔王没有寿命,无需设置继承顺位,相对的,一旦魔王因 意外死亡,就会导致整个族群的分崩离析,所以对魔王的保护永远是魔族的重中 之重。